| 符 | 1翻 | 2翻 | 3翻 | 4翻 |
|---|
上段=ロン/下段=ツモ(子は「他家/親」、親は「オール」)。 20符はピンフツモのみ・25符は七対子のみ。赤字=満貫扱い。
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紙の早見表も1冊あると安心
翻
符
待ちの形
雀頭
面子(4組) 么九=1・9・字牌
| 符 | 1翻 | 2翻 | 3翻 | 4翻 |
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上段=ロン/下段=ツモ(子は「他家/親」、親は「オール」)。 20符はピンフツモのみ・25符は七対子のみ。赤字=満貫扱い。
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翻
符
待ちの形
雀頭
面子(4組) 么九=1・9・字牌
麻雀の点数を、卓についたまま数秒で引くための3点セットです。早見表で符と翻から点数を引き、計算機で本場と供託まで足した実際の支払いを出し、符計算で自分の手が何符になるかを組み立てます。広告は出しません。登録も不要で、開いた瞬間に使えます。
数える順番が決まっているので、慣れていないうちは右下の「符計算」から入って、出てきた符を持って「早見表」に戻るのが早いです。
もとになるのは「基本点=符 × 2の(翻数+2)乗」という1本の式だけです。ここから、ロンなら子で4倍・親で6倍、ツモなら子が基本点ぶん・親がその2倍を払います(親のツモは全員が2倍ずつ)。100点未満は必ず切り上げます。
この式の値が2,000を超えたら、そこから先は満貫として2,000で止まります。満貫が「点数の上限」ではなく「式の頭打ち」であることが分かると、30符4翻と40符4翻の点差が急に小さくなる理由も見えてきます。
基本点が1,920になる30符4翻と60符3翻を、満貫(2,000)として扱うかどうかは店やルールで分かれます。表の上の切り替えでどちらにも合わせられて、選んだ設定はこの端末に残ります。次に開いたときも同じルールのままです。
積み棒はロンなら1本につき+300点を放銃者から、ツモなら1本につき+100点を全員から受け取ります。場に出ているリーチ棒は1本1,000点で、点数とは別に和了者がそのまま取ります。計算機はこの3つを足した「結局いくら動くのか」を出すので、卓上で暗算し直す必要がありません。
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